Thursday, 14 July 2016

Visual Design / ビジュアルデザイン

To all new readers, welcome to my blog.
Before you go on to exploring the various content within, I would like for you to read this introduction post first :
http://hiansphere.blogspot.jp/2016/01/important-blog-introduction.html

初見さん、私のブログへようこそ。
このブログにある様々なコンテンツを見る前にこの概論ポストを読んでいただきたいと思っています:
http://hiansphere.blogspot.jp/2016/01/important-blog-introduction.html

Visual Design / ビジュアルデザイン 

1. http://hiansphere.blogspot.jp/2016/07/visual-design-logos-title-screens-etc.html


 

[Visual Design / ビジュアルデザイン] Logos, title screens etc.  / ロゴ、タイトル画面などなど

To all new readers, welcome to my blog.
Before you go on to exploring the various content within, I would like for you to read this introduction post first :
http://hiansphere.blogspot.jp/2016/01/important-blog-introduction.html

初見さん、私のブログへようこそ。
このブログにある様々なコンテンツを見る前にこの概論ポストを読んでいただきたいと思っています:
http://hiansphere.blogspot.jp/2016/01/important-blog-introduction.html

[Visual Design / ビジュアルデザイン] 

Logos, title screens etc.  / ロゴ、タイトル画面などなど

1. My personal logo :
私のパーソナルロゴ:


2. simple logo :
シンプルのロゴ:

 3. A Japanese styled version of Hideo Kojima's new company logo (Kojima Productions),
小島秀夫さんの新し会社(Kojima Productions)のロゴの和風Ver.:


 4. Title screen/logo for my game concept :
 私のゲームコンセプトのタイトル画面/ロゴ:
 5. Promotion concept for my game concept :
 私のゲームコンセプトのプロモーションコンセプト:

 6. Concept art for Hironobu Sakaguchi's (original creator of Final Fantasy) new company,
Dawnwalker :
 坂口博信さん(ファイナルファンタジーのオリジナルクリエータ)の新しい会社のロゴのコンセプトアート:

 6.Various concept titles :
様々なタイトルのコンセプトアート:
(Blood Protocol, Mamono No Karibito, Battle Arena Toshinden Fan Remake, FFVII Fan Game)